仿生机器人 / 结构设计 / 开源整理
仿生人脸机器人结构设计与整机原型开发
项目目标:以开源角色模型 Iceland Cobbler 为基础,将原本偏视觉展示的数字角色转化为可加工、可装配、可复现的实体仿生人脸机器人结构方案。
结构重构:围绕眼部、眉部、嘴部和脸部外壳重新组织内部空间,设计表情驱动机构、支撑框架和装配接口,让舵机、连杆、眼球组件、外壳与面皮之间能够在有限体积内协同工作。
外壳与面皮:完成脸部外壳开孔、固定孔位、表情机构避让和外观曲面的适配,同时设计硅胶面皮与模具结构,为后续柔性面部覆盖、表情传递和实体装配验证提供基础。
工程整理:将外观模型、内部机构、外壳、模具和 STL 打印文件按模块整理到 GitHub,并补充项目说明,使后续迭代、复现和二次开发不只停留在单次样机。